F1-RaceTrack

Editor iPad

Esta guía explica las partes que cambian en la versión táctil del editor. Para las reglas de diseño, validación, trayectorias y recomendaciones generales, puedes usar las instrucciones generales del editor.

Editor de pistas iPad v0.2.27 · GutiSoft 2026

Barras del editor

Vista táctil

Al abrir el editor iPad aparecen las tres barras para que sepas dónde están: pistas a la izquierda, herramientas a la derecha y estado debajo del canvas. Después se ocultan con una animación para dejar más espacio de dibujo.

Editor iPad con las barras de pistas, herramientas y estado visibles
Al arrancar se ven las tres barras. Después se ocultan con una animación suave para dejar más canvas.
Pestañas

Toca Pistas para abrir o cerrar la biblioteca, Herr. para mostrar las herramientas y Estado para ver los requisitos, botones de plantilla y controles de biblioteca.

Canvas limpio

Cuando las barras están ocultas, el canvas ocupa casi toda la pantalla. Usa Ajustar para volver a encajar la pista completa si te pierdes con el zoom.

Canvas del editor iPad con las barras ocultas y las pestañas visibles
Con las barras ocultas quedan visibles las pestañas y la barra superior de acciones.

Modos táctiles

Pintar · borrar · zoom

En iPad no hay botón derecho de ratón, así que el editor añade tres modos claros sobre el canvas.

Pintar

El dedo aplica la herramienta seleccionada: pista, salida, meta, coche, dirección, arcén, línea o arco.

Borrar

El dedo borra la herramienta o elemento seleccionado. Es el equivalente práctico al botón derecho.

Zoom

No pinta ni borra. Úsalo para ampliar o reducir con el gesto de pinza y para desplazar la pista con dos dedos. Si eliges una herramienta mientras Zoom está activo, el editor vuelve automáticamente a Pintar.

Ajustar

Recoloca la pista completa dentro del canvas. Es el botón de rescate cuando el zoom o el desplazamiento dejan fuera la zona que quieres editar.

Barra superior del editor iPad con los modos Pintar, Borrar y Zoom
El modo Zoom está pensado para navegar por el canvas sin modificar la pista.

Herramientas

Igual que en PC/Mac

Las herramientas de diseño funcionan con la misma lógica que en el editor general: Pista dibuja el trazado, Salida y Meta colocan las líneas de carrera, Coche define la dirección de salida y Dirección llegada marca la entrada correcta a meta.

  • Si eliges Coche sin haber colocado Salida, el editor te avisa y llama la atención sobre Salida.
  • Si eliges Dirección llegada sin haber colocado Meta, el editor te avisa y llama la atención sobre Meta.
  • Para quitar un elemento de carrera, selecciona su herramienta, cambia a Borrar y toca el canvas.
  • Línea y Arco pintan o borran según el modo táctil activo.

La evaluación de trayectorias, la nota de distribución, la trayectoria óptima corta, la óptima larga y la más corta euclidiana son las mismas que en la versión general. El botón DETALLE abre el desglose de la nota, y los botones de las trayectorias permiten animarlas paso a paso cuando la pista ya está evaluada.

Guardar, exportar y proponer

Locales y borradores

Primero evalúa la pista. Si cumple los requisitos, el botón Guardar pista queda activo y puedes guardarla como pista local del navegador. Las pistas locales aparecen en la biblioteca con una chapa LOCAL.

Si la pista aún no está lista para evaluar, puedes conservarla como borrador. Toca la chapa BORRADOR de una pista nueva o incompleta, ponle nombre y quedará guardada como proyecto de trabajo.

En iPad, para proponer una pista local al juego, toca la chapa LOCAL de esa pista. El editor abrirá el diálogo de propuesta para enviarla al servidor y dejarla pendiente de revisión.

Pista local en el editor iPad con indicación para tocar la chapa LOCAL
La ayuda aparece dentro de cada pista local, debajo del nombre. Más adelante ese hueco lo ocupará el autor.
  • Exportar biblioteca guarda tus pistas locales y borradores en un JSON para conservarlos o llevarlos a otro navegador.
  • Importar biblioteca recupera un JSON exportado y añade esas pistas locales o borradores al editor.
  • Las pistas oficiales no se modifican directamente: si editas una, debes guardarla con otro nombre.
  • Los borradores no se pueden proponer al juego: antes deben completarse, evaluarse y guardarse como LOCAL.